• effekseer 斬 撃 12

    さっきのは単に小さな円がたくさん出現した後少しずつ透明になり消えるという非常にシンプルなものですが、これだけでもあるのとないのとではだいぶ変わると思います。, シンプルなものならゲーム制作用のライブラリの描画機能を利用したりすればプログラム上でエフェクトを作ったりもできる(乱数や透明度あたり? よろしくおねがいします。, Sample(00_Basic)フォルダ内のTextureフォルダ内にある画像 ↩. また、プラグインで再生するのではなく連続した画像(.png)として出力し利用する場合はウインドウ->録画を選択し、位置や保存形式を決めます。, Effekseerというエフェクト制作用のソフトウェアがあって、活用すると制作するゲームの見栄えが良くなるかもという紹介でした。, 明日はとっちーさん(@yoooomaruuuu)の記事です。 この記事はEffekseer Advent Calenderの22日目です! エフェクトや演出アニメーションを試しに作ってみたいという人に向けて、エフェクト制作ツール「Effekseer」の魅力をお伝えします。(エフェクシ … サンプルエフェクトを眺めてるだけでも結構楽しいです。, ここからは試しに作ってみた奴を紹介します。 また、今回は視点を指定します。ウインドウ->視点操作からx軸回転とy軸回転の値をそれぞれ90と0に設定して下さい。, ひたすら用いたパラメータを書き連ねましたが、色とか大きさとかだいたいの値はお好みで大丈夫かと。, Effekseerでは完成したエフェクトの出力の仕方がいくつかあります。 Effekseerで制作した素材の配布はできると聞きましたのでせっかくなので配布させてもらいますEffekseer公式また、公式にefkprojファイルでの配布も一部しておりますEffekseerを使っている方であれば、そちらも是非反応あるかは謎ですが、素材のリクエスト受付もそろそろやってみようかな? (数GBのダウンロードとインストール、場合によってはサインアップなども必要), その点、Effekseerでは最初にダウンロードする容量が10MBのZIPファイルのみです Effekseerとは. 親ノード自体は描画しないので、結果的に様々な角度のリングが生成後拡大していきます。, 動画とか見てるとたまに見かける気がするんですが、何て呼べばいいのか分からない奴です。 Effekseerはエフェクト制作ツールの1つです。無料で使う事ができ、Unity上などで作成したエフェクトを再生するプライグインなども用意されています。 (あと、各リングが回転しています), ノード構造は以下のような親子関係になっていて、親ノード1つに対しリングが1つ生成されます。 - 公式サイト エフェクト制作ツール「Effekseer」. Help us understand the problem. この記事はCCS Advent Calendar 2018の2日目の記事です。 昨日の記事:CODE THANKS FESTIVAL 2018 参加記 by kakira(@kakira9618), こんにちは、まっそうめん(@massoumen)です。 you can read useful information later efficiently. - 公式Twitterアカウント 僕自身は特に絵とか描けないタイプの人なので、「絵とか描けなくてもこれくらいのエフェクトなら作れるんだな」くらいに思っといてください。, 処理の内容としては、様々な角度のリングを生成し拡大しながらフェードアウトさせています。 プラグインを使ってUnity上で再生したりする場合は標準形式(.efk)で出力する事になると思います。 Why not register and get more from Qiita? 何かエフェクトを作ったらぜひツイートしてみてください。公式TwitterがRTしてくれるはずです, こんな機能が欲しいと思ったら公式Twitterアカウントにツイートしてみましょう。多くの要望が集まれば次回のバージョンアップに取り入れてくれるでしょう。, やってみようかなと思った方はこちらからどうぞ 思い立ったらすぐに始められるところは大きな魅力だと思います。, 最近では基本無料のエディターが増えてきましたが、ちょっと試してみたいという人には大きな魅力だと思います。, 公式Twitter(@Effekseer)に直接聞いてみたり、ユーザー掲示板に投稿するとわりとすぐにお返事をいただけます。 Why not register and get more from Qiita? 親ノードを30個生成するようになってるので、リングも30個生成されます。, 親ノードは生成時の角度がランダムになっていて、これにより様々な角度のリングが生成されます。 you can read useful information later efficiently. - ユーザー掲示板, GIFアニメ録画機能などを使うと作ったエフェクトを録画できます。 By following users and tags, you can catch up information on technical fields that you are interested in as a whole, By "stocking" the articles you like, you can search right away. Help us understand the problem. Effekseerはゲーム向けの爆発やヒットエフェクトなど様々なエフェクトを制作できるフリーでオープンソースなツールです。 制作したエフェクトは2Dのアニメーションとして出力したり、3Dのエフェクトとしてゲームに組み込んで再生できます。 エフェクトや演出アニメーションを試しに作ってみたいという人に向けて、エフェクト制作ツール「Effekseer」の魅力をお伝えします。(エフェクシアーと読むらしいです。) Effekseerで作成したエフェクトは、Unityに読み込んで使用したり、連番画像ファイルに出力することでWebGLやFlash等にも利用できます。, 高機能なゲームエンジンを試そうとすると、最初にどうしてもダウンロードに時間がかかってしまいます。 What is going on with this article? What is going on with this article? (※サンプルファイルが含まれているので実行ファイルはさらに小さい容量です) By following users and tags, you can catch up information on technical fields that you are interested in as a whole, By "stocking" the articles you like, you can search right away. (単純な白い円で、背景が透明化されているだけですが…), パラメータについてですが、center, sub_circle, main_circleはそれぞれ一部の値を除き共通の値を用いているので、それぞれ1つ作った後コピペしてから一部の値を変えて作成します。 1つ目のエフェクトと違い親子関係は使っていませんが、地味にノード数が多いです。, 今回はサンプルのテクスチャではなく、以下の円画像を用いました。 (リングを回す以外何もしていないような…?) 今年もCCSアドベントカレンダーがあるという事で、せっかくなので記事を書きます。 )と思いますが、この記事ではEffekseerというエフェクト制作用のソフトウェアを紹介します。, Effekseerはエフェクト制作ツールの1つです。無料で使う事ができ、Unity上などで作成したエフェクトを再生するプライグインなども用意されています。, 他のエフェクト制作ツールを全然触ってないのでなんとも言えないのですが、機能がシンプルなのでエフェクト作りちょっと試してみたい的な人にはちょうどいい気がします。, 使い方に関しては公式チュートリアルを1周するのと付属してるサンプルエフェクトの値をいじったりすれば多分大丈夫です。(当たって砕けろ精神) ※今のところWindowsのみのサポートですが、Macにも対応できる見込みはあるそうです。 内容はEffekseerというソフトウェアを用いた簡単なエフェクト制作の話です。, この記事で言うエフェクトというのはゲーム内で用いられる演出の事で、例えば攻撃が当たった時に出る光とか、魔法を使うと出てくる雷とか、画面がきらきらぴかぴかする何かとかそういう奴全般を指します。, 趣味のゲーム制作において「なんか地味だな…」って思う時の理由の8割は演出不足が原因で(要出典)、そういう時にはとにかくエフェクトや効果音を盛ると解決する場合があります。1, 例えば敵を倒した時、敵画像の描画をやめる事になると思いますが、単に描画をやめるだけだと非常に味気ない感じがします。, ここでちょっとしたエフェクトを足す事で、見栄えが良くなります。(良くなったと信じてる), もちろんどんなエフェクトを足すかで結構印象は変わると思います。 この記事はEffekseer Advent Calenderの22日目です! 名前が付いているかどうか定かではないんですが、知っている人がいたら教えてください(, このエフェクトもリングによる描画が中心のエフェクトとなっています。 Effekseerのユーザー様方から投稿された素晴らしいエフェクトを公開しています。どのエフェクトも自由に自分のゲームや映像作品等に使用して問題ありません。エフェクトを改造するのも自由です。ほとんどのエフェクトはCC-0ライセンスで提供されています。 また、親ノードは時間の経過に合わせて拡大し、これに合わせてリングも拡大されます。

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